
[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ セガサターン ]

投稿者:
風の民 @ lbsrv02.clib.kindai.ac.jp on 98/4/17 11:58:45
ユーズド・ゲーマーズを読み、疑問が再燃しました。
ルナ、スパロボF等は、なぜ画面構成が
あの形なんでしょう。
主人公は右、敵は左が普通だと思う。
FF以来の伝統だとしたら、クリエイター失格です。
武士道烈伝を見習いましょう。
問題にしているのは、
横書きの文章は左から右に読む。だから戦闘画面も
その流れの方がプレイヤーに目の負担をかけない。
というものです。それともスクエアは素人には
わからぬ理由で、右から左に
を続けているのだろうか?

このメッセージへの返事

返事を書く

[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ セガサターン ]
|