FFの呪縛



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投稿者: 風の民 @ lbsrv02.clib.kindai.ac.jp on 98/4/17 11:58:45

ユーズド・ゲーマーズを読み、疑問が再燃しました。
ルナ、スパロボF等は、なぜ画面構成が
あの形なんでしょう。
 
主人公は右、敵は左が普通だと思う。
FF以来の伝統だとしたら、クリエイター失格です。
武士道烈伝を見習いましょう。

問題にしているのは、
横書きの文章は左から右に読む。だから戦闘画面も
その流れの方がプレイヤーに目の負担をかけない。
というものです。それともスクエアは素人には
わからぬ理由で、右から左に
を続けているのだろうか?




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